SWTOR Handwerksfähigkeiten

Rüstungsbau: Die Arbeit mit Hartmetallen und elektronischen Schilden um alle Sorten persönlicher Rüstung herzustellen.
Waffenbau: Die Fähigkeit, Blaster, Blastergewehre und Upgrades zu entwerfen.
Kunstfertigkeit: Die sehr feinfühlige Arbeit, Jedi- und Sith-Artefakte zu konstruieren.
Biochemie: Die technische Herstellung von leistungssteigernder chemischer Seren und biologischer Implantate.
Cybertech: Die technische Kompetenz, Geräte, Droidenteile und High-Tech Rüstungen herzustellen.
Synth-Fertigung: Die Kunst, leichtere Trachten und Ausrüstungen herzustellen, welche mit übernatürlichen Qualitäten versehen sind.